Reorganize

This commit is contained in:
oleg20111511
2026-03-02 19:15:17 +02:00
parent 9192716bfb
commit f235a35ebb
610 changed files with 1 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,18 @@
program procedura;
var c:char;
//---------------------------------------------------
procedure zv; //объявляем процедуру и её название
var i:integer; // процедуры используют только свои переменные, вне процедур их не существует
begin
WriteLn('*******************************'); // собственно, тут то, что делает сама процедура
end;
//---------------------------------------------------
begin
c:='0';
WriteLn('Хочешь звездочек? Y/N');
ReadLn(c);
If c = 'Y' then zv; // Теперь, когда тебе нужны будут звездочки,просто пиши zv;
end.
@@ -0,0 +1,23 @@
program procedura;
var r,r1,s2:integer;
//---------------------------------------------------
procedure zv(a,b:integer; var s:integer); //Допустим, тебе нужно выполнить действие с какими то переменными, которые находятся вне процедуры
begin // для этого создай процедуру, а процедурные переменные укажи в скобках, после названия процедуры
//если ты хочешь, чтобы в последствии этой процедуры изменилась глобальная переменная, указывай её как я указал s, но лучше используй функции.
s:=a+b; //<-- собственно само действие, которое нужно совершить с глобальными переменными,
// ты указываешь тут, только вместо глобальных - процедурные, которые ты указал в скобках
WriteLn(a,' ',b);
end;
//------------------------------------------------
begin
r:=random(5000000);
r1:=random(5000000); // тут, собственно, глобальные переменные, с которыми нужно выполнить действие
WriteLn(r,' ',r1);
zv(r,r1,s2);
WriteLn('Сумма рандомных чисел = ',s2);
end.
@@ -0,0 +1,21 @@
program procedura;
var s2,r1,r:integer;
//---------------------------------------------------
function zv(a,b:integer):integer; // функции - это типо те же процедуры, только с конкретным результатом.
//функция - это и есть результат. отсюда и :integer после скобок
begin
zv :=a+b; // у этой функции результатом является сложение переменных a и b
WriteLn('Помимо этого в функции выполняются любые действия, не связанные с вычислением результата, поэтому эта надпись выведется на экран');
end;
//------------------------------------------------
begin
r:=random(5000000);
r1:=random(5000000);
WriteLn(r,' ',r1);
s2:=zv(r,r1); // переменной s2 присваивается результат функции, и так собственно функция и призывается
WriteLn('Сумма рандомных чисел = ',s2);
end.