program procedura; var c:char; //--------------------------------------------------- procedure zv; //объявляем процедуру и её название var i:integer; // процедуры используют только свои переменные, вне процедур их не существует begin WriteLn('*******************************'); // собственно, тут то, что делает сама процедура end; //--------------------------------------------------- begin c:='0'; WriteLn('Хочешь звездочек? Y/N'); ReadLn(c); If c = 'Y' then zv; // Теперь, когда тебе нужны будут звездочки,просто пиши zv; end.